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自閉症児にノリノリで行動してもらうために〜ABAの高確率指示連鎖〜

自閉症児に指示を出した時に

  • 簡単な指示には従う。
  • 好きな活動に関係する指示には従う。
  • しかし苦手な指示には従わない。

ということがあります。

例えば子供が

  • 手を上げて。
  • タッチして。
  • コップを渡して。

といった簡単な指示には
すぐに従えるとします。

一方で

  • プリントをやって。
  • 歯を磨いて。
  • おもちゃを片づけて。

という指示では
動かないことがあります。

このような場合に

従う可能性の高い指示を
数回続けて出した後に
従う可能性の低い指示を出す方法を
高確率指示連鎖(行動モメンタム)
と呼びます。

例えば

  • 名前を言って。
  • 1+1は。
  • 鉛筆を持って。

と簡単な指示を出しそれぞれに従えた後に
今練習中の課題を「一問解いて」
と指示します。

指示に従う行動を
続けて起こした流れを利用して
普段は従いにくい指示にも
従いやすくする方法です。

1.高確率指示とは従う可能性が高い指示である

高確率指示とは
親が簡単だと思う指示ではありません。

子供が実際に高い確率で従える指示です。

例えば

  • 手を上げて。
  • お名前は。
  • コップを渡して。
  • 一枚めくって。
  • 立って。

等です。

例えば十回指示を出した時に八回以上
すぐに従えている指示であれば
高確率指示として
使いやすい可能性があります。

ただし八回という数は
絶対的な基準ではありません。

その子が普段から安定してできていること
が重要です。

2.低確率指示とは普段従いにくい指示である

低確率指示とは指示を出しても
行動する可能性が低い指示です。

例えば

  • 遊びを終わって。
  • 歯を磨いて。
  • プリントを始めて。
  • 服を着替えて。
  • 片づけて。

等です。

ただし指示に従わない理由が

  • 行動の方法を知らない。
  • 指示の意味が分からない。
  • 課題が難しすぎる。

という場合は

高確率指示連鎖だけでは
解決できません。

まず子供が
その行動を一人でできるか
確認します。

できない行動であれば
技能を教える必要があります。

できる行動なのに
指示を受けた時に始めない場合に

高確率指示連鎖を使用します。

3.簡単な指示の後に難しい指示を出す

高確率指示連鎖では

子供が従いやすい指示を
2〜3回程度出します。

例えば

  • 手を上げて。
  • 机を触って。
  • 鉛筆を持って。

という指示です。

子供がそれぞれの指示に
従ったことを確認してから

「プリントを一問解いて」

と低確率指示を出します。

流れは

  1. 高確率指示。
  2. 高確率指示。
  3. 高確率指示。
  4. 低確率指示。

となります。

指示に従う行動が続いている間に
低確率指示を出します。

4.チェイニングとは異なる

高確率指示連鎖という名前から
複数の行動をつなげていく
チェイニングと同じ方法に
見えることがあります。

しかし目的が違います。

チェイニングでは

  1. 靴を脱ぐ。
  2. 靴をそろえる。
  3. 荷物を置く。
  4. 手を洗う。

という一連の行動を順番につなげます。

高確率指示連鎖では

  1. 手を上げる。
  2. タッチする。
  3. コップを渡す。

という簡単な指示の後に
普段従いにくい指示を出しますが
行動に関連性はないです。

高確率指示連鎖の目的は
一連の技能を作ることではなく
低確率指示へ従いやすくすることです。

5.高確率指示の直後には短く強化する

子供が高確率指示に従ったら

  • そうだよ。
  • できたね。

等と短く褒めるだけで
特別なご褒美は使いません。

高確率指示一回ごとに

  • 長い動画。
  • 大量のお菓子。
  • 長時間の遊び。

を与えると
低確率指示へ進めなくなります。

6.高確率指示は短時間で終わる行動にする

高確率指示として

  • 部屋全体を片づけて。
  • 服を全て着替えて。
  • プリントを一枚終えて。

等の長い行動を使うと
低確率指示へ進む前に時間がかかります。

高確率指示は

  • 一つ物を渡す。
  • 簡単な質問に答える。
  • 立つ。

等の短い行動にします。

一つの行動が
数秒で終わることが理想です。

また子供が既に一人でできる
行動であることは必須条件です。

7.拒否が起きてから使う方法ではない

子供が難しい課題=低確率指示を
拒否した後に
一度簡単なこと=高確率指示をしてから
戻ろうと高確率指示を
始めることがあります。

これを繰り返すと

  1. 難しい指示を拒否する。
  2. 簡単な指示へ変わる。

という流れが作られます。

高確率指示連鎖は低確率指示を出す前に
使用する方法です。

拒否が起きてから

  • より簡単な条件。
  • 新しい好子。
  • 少ない課題量。

を提示する方法ではありません。

8.低確率指示に従わなくても条件を良くしない

高確率指示には従ったけれど

最後の低確率指示には
従わないことがあります。

この時に
難易度の変更をしてはいけません。

  • 課題の量。
  • 課題の難易度。
  • 行動後の結果。

は最初に決めます。

低確率指示に従わない場合は
必要なプロンプトを使って
正しい行動をさせます。

その後同じ課題を
一人で行えるか確認します。

9.高確率指示に依存させない

毎回高確率指示連鎖を使うと

  • 手を上げて。
  • タッチして。
  • コップを渡して。

という指示を出さなければ

歯磨きや片づけを
始められない状態になることがあります。

この場合は高確率指示がないと
低確率指示に従えない状態です。

ですが低確率指示は練習を繰り返せば
高確率指示になることが多いです。

そのような場合、もともと低確率指示で
扱っていた課題は高確率指示に
分類できるようになります。

10.高確率指示の内容も変える

毎回同じ順番で

  1. 手を上げる。
  2. タッチする。
  3. 鉛筆を持つ。
  4. 一問解く。

という流れにすると子供が一連の順番
そのものを覚えてしまうことがあります。

この場合
指示を聞かずに覚えた順番で
再生しているだけのことがあり
指示が無意味になります。

高確率指示は

  • 使用する言葉。
  • 行動の順番。
  • 使う物。
  • 指示する人。

をランダムで変えるようにしましょう。

11.モチベーションが高い場面から低い場面へ広げる

高確率指示連鎖も
強い好子がある場面だけで
使用して終わりにしません。

最初は

  • 終わったら動画を見られる。
  • 欲しい物を得られる。
  • 好きな場所へ行ける。

等のモチベーションが高い場面で
使用することがあります。

指示に従う行動が安定したら

  1. 避けられない生活場面。
  2. 特別な好子がない場面。
  3. 親のタイミングで行う課題。

へ広げます。

例えば

  • 外出前に靴を履く。
  • 食後に食器を運ぶ。
  • 入浴前に服を脱ぐ。
  • 親が用意した課題を始める。

等です。

最終的には

  • 強い好子。
  • 複数の簡単な指示。
  • 特別な準備。

がなくても必要な指示に従えることを
目指します。

実践例

歯磨きを始める指示に
従うことを教える場合です。

子供は一人で歯ブラシを持ち
歯を磨くことができます。

しかし遊んでいる時に「歯を磨いて」
と指示されても

  • 聞こえないふりをする。
  • 別の玩具を持つ。
  • 部屋から離れる。

という行動をしていました。

最終的な目標を親が「歯を磨いて」
と一回指示した後に
すぐ立ち上がり洗面所へ移動すること
と決めます。

まず子供が
一回の指示で従いやすい行動を
確認します。

子供は

  • 立って。
  • タッチして。
  • 走って。

という指示には従えていました。

歯磨きの時間になったら
親は子供の近くへ行きます。

  1. 子供が親を見たことを確認して「立って」と指示します。
  2. 子供が立ったら「そうだよ」と短く伝えます。
  3. 続けて「タッチして」と指示します。
  4. 親とタッチしたら「歯を磨いて」と一回だけ指示します。
  5. 子供が洗面所へ移動したら歯磨きを始めます。

子供が動かなかった場合は

高確率指示を何度も追加せず
親が子供の体を支え
洗面所へ移動させます。

洗面所に移動できたら再度元の位置に
戻って自分で洗面所に行けるまで
やり直します。

こうすることで洗面所にすぐ移動すること
ができやすくなっていきます。

メルマガをしています。

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